Overwatch: kompensacja celu odzyskania odrzutu (04.27.24)

Rekompensata za odzyskanie odrzutu Overwatch Rekompensata za odzyskanie odrzutu Overwatch

Overwatch to jedna z najszybszych gier wieloosobowych na rynku. Na mapie cały czas toczy się walka i nigdy nie ma chwili nudnej. Sześć osób walczy ze sobą na stosunkowo małej mapie z niesamowitymi zdolnościami postaci i superumiejętnościami, które zawsze prowadzą do czegoś zabawnego lub strasznego, w zależności od tego, po której stronie historii się znajdujesz.

Gra jest szybka. dynamiczna rozgrywka utrudnia celowanie w nowego gracza. Niektóre postacie są dość duże i powolne, co sprawia, że ​​łatwo je trafić, ale wszystkie pozostałe są znacznie szybsze, a ich świetna mobilność znacznie utrudnia ich trafienie. Każda postać ma również unikalną broń, która działa inaczej niż niektóre inne. Utrudnia to celowanie, nawet jeśli grasz w grę przez długi czas, ale ostatnio zacząłeś grać nową postacią.

Popularne lekcje Overwatch

  • Overwatch: Kompletny przewodnik po Genji (Udemy)
  • Kompletny przewodnik po Overwatch (Udemy)
  • W miarę upływu czasu powoli poprawiasz się i lepiej celujesz swoją postacią grasz, ale nawet wcześniej Blizzard dodał kilka opcji Overwatch, które możesz włączyć, aby poprawić swój cel. Istnieje swego rodzaju „aimbot” w grze, który pomaga celować w wroga, jednocześnie utrzymując go tak, aby nie sprawiał wrażenia rzeczywistej pomocy w celowaniu. (Pamiętaj, że te opcje są dostępne dla każdego gracza, więc gra pozostaje uczciwa)

    Jedną z tych opcji jest strasznie nazwana kompensacja celu odzyskania odrzutu. Nazwa sugeruje, że włączenie tej opcji pozwala przywrócić celownik twojej postaci do pierwotnej pozycji, co pozwala szybko ponownie strzelać w kierunku dowolnych wrogów przed tobą i szybciej trafiać.

    Jednak w- gra robi dokładnie odwrotnie. Gdy ta opcja jest włączona, w rzeczywistości koliduje z twoimi danymi wejściowymi i pogarsza odzyskiwanie odrzutu, nadmiernie kompensując odzyskiwanie odrzutu i sprawiając, że celownik jest wyższy niż pierwotnie, co działa lepiej w niektórych sytuacjach, podczas gdy w innych jest niekorzystne. Ale gdy ta opcja jest wyłączona, twoje dane wejściowe są automatycznie dodawane do odzyskiwania odrzutu, co pozwala szybko wyśrodkować celownik. Jak wspomniano powyżej, wykonali straszną robotę, nazywając tę ​​opcję.

    Ta opcja jest myląca dla każdego, a kiedy została pierwotnie dodana do gry na początku 2017 roku, spowodowała, że ​​wielu użytkowników przegapiło kolejne strzały, które w przeciwnym razie byliby w stanie wylądować. Nazwa zdezorientowała każdego, kto nie czytał wówczas informacji o łatce, co doprowadziło do problemów, zwłaszcza dla użytkowników, którzy grali jako postacie takie jak McCree i Widowmaker.

    Czy należy włączyć opcję?

    silny>

    Prawdziwe pytanie zadawane przez każdego w związku z tą opcją brzmi, czy powinni ją włączyć, czy nie. Jednak odpowiedź nie jest taka sama dla każdej postaci. Jak wspomniano powyżej, włączenie tej opcji powoduje, że twój celownik będzie wyższy niż przed wykonaniem strzału. Może to być korzystne dla niektórych postaci i kosztowne dla innych. W Overwatch występują 3 różne typy postaci (oprócz ról). Istnieją skany trafień, postacie pociskowe i postacie walczące w zwarciu.

    Skany trafień to postacie, których strzały trafiają na żądany cel, gdy tylko strzelasz. Zaleca się pozostawienie tej opcji wyłączonej dla tych postaci, ponieważ nie chcesz wystrzeliwać strzałów poza cel. Po drugie, są postacie pociskowe. Te postacie mają swoje strzały nieco poniżej pożądanego celu, w zależności od odległości od celu. Zaleca się pozostawienie tej opcji włączonej, szczególnie w przypadku Hanzo, ponieważ strzał nieco wyżej niż cel jest korzystny dla tych postaci.

    Ostatnie są postacie walczące w zwarciu, takie jak Pięść Zagłady i Reinhardt, które atakują głównie z bliska. Ta opcja nie ma żadnego wpływu na te postacie, więc możesz pozostawić to tak, jak jest, gdy grasz nimi.


    Wideo YouTube.: Overwatch: kompensacja celu odzyskania odrzutu

    04, 2024