Czas reakcji monitora Overwatch: 1 ms vs 4 ms (04.19.24)

overwatch 1ms vs 4ms

Jaki jest czas reakcji monitora?

Czas reakcji monitora jest ważnym czynnikiem, jeśli chodzi o gry online, zwłaszcza gdy jest konkurencyjny. Kupując monitor, istnieje wiele specyfikacji technicznych, na które należy zwrócić uwagę przed podjęciem decyzji o wyborze jednego z nich.

Popularne lekcje Overwatch

  • Overwatch: Kompletny przewodnik po Genji (Udemy)
  • Kompletny przewodnik po Overwatch (Udemy)
  • Czas reakcji to jedna z takich specyfikacji, która jest bezpośrednio powiązana z czasem potrzebnym na zmianę monitora z jednego koloru na drugi. Obecnie czas reakcji monitora wynosi od 10 milisekund (10 ms) do 1 milisekundy (1 ms), gdzie 1 ms to najkrótszy czas reakcji monitora.

    Skrócenie czasu odpowiedzi ma wiele zalet. Korzystanie z monitorów o krótszym czasie reakcji rozwiąże typowe problemy z obrazem, takie jak zjawy lub rozmycie.

    Dlaczego czas reakcji jest ważny w Overwatch?

    Overwatch to konkurencyjna strzelanka pierwszoosobowa, w której drużyna graczy walczy z przeciwną drużyną w różnych trybach gry. Czas reakcji odgrywa ważną rolę w grach konkurencyjnych, ponieważ bezpośrednio wpływa na obraz monitora.

    Chociaż czas reakcji nie jest tak ważny, jeśli chodzi o codzienne zadania, które obejmują surfowanie po Internecie, wysyłanie e-maili lub za pomocą dokumentu programu Word. Z drugiej strony gry korzystają z krótszych czasów reakcji, ponieważ dla graczy liczy się każda milisekunda. Ta milisekunda może być równie ważna jak wygrana lub przegrana w meczu online.

    Gracze, którzy chcą wykorzystać wszystkie możliwe zalety gier online, powinni zdecydowanie rozważyć czasy odpowiedzi od 1 ms do 5 ms. Cokolwiek więcej wydaje się być w niekorzystnej sytuacji.

    Czas reakcji 1 ms vs 4 ms w Overwatch

    Porównując czas reakcji 1 ms vs 4 ms w monitorach, różnica jest zwykle minimalna, zauważone przez zwykłych graczy. Z drugiej strony gracze, którzy są bardziej skupieni na rywalizacji, zdają się preferować niższą częstotliwość odświeżania. Zarówno czas odpowiedzi 1ms, jak i 4ms są powszechnie stosowane, gdy niektórzy wolą używać 4ms, podczas gdy inni wolą 1ms.

    Istnieją powody, dla których toczy się spora debata na temat tego, która z częstotliwości odświeżania jest lepsza. Niektóre z nich omówiono poniżej:

  • Naprawianie problemów z obrazem na monitorze
  • Niższa częstotliwość odświeżania oferuje pewne niewielkie korzyści w porównaniu z wyższą, ponieważ obniży irytujący obraz problemy, takie jak ghosting podczas grania w Overwatch. Zapewni to lepsze wrażenia wizualne podczas grania w grę.

  • Ceny
  • Niższy czas reakcji, zwłaszcza monitory z czasem reakcji 1 ms, zwykle są dostarczane z panelem TN, ponieważ są tańsze. Podczas gdy wyższe częstotliwości odświeżania, takie jak 4 ms, zwykle są dostarczane z panelami IPS. Monitory 1ms są również dostępne z wyświetlaczem IPS, ale są bardzo drogie. Jeśli chodzi o wyświetlanie paneli, IPS zapewnia znacznie lepszy wyświetlacz w porównaniu z panelem TN.

  • Lepsze wrażenia z gry
  • Przy niższych częstotliwościach odświeżania gracz zyska kilka korzyści bezpośrednio związanych z rozgrywką podczas grania w Overwatch. Chociaż różnica 3 ms nie jest duża, jest zauważalna dla kilku graczy, którzy chcą wycisnąć z gry jak najlepsze wrażenia. Dla takich osób 1 ms jest zdecydowanie lepszą opcją.


    Wideo YouTube.: Czas reakcji monitora Overwatch: 1 ms vs 4 ms

    04, 2024