Overwatch- czy to prawda, że ​​swatanie jest do bani? (05.08.24)

kojarzenie w Overwatch jest do bani. Jednym z tych problemów jest czasami przerażająco zły system dobierania graczy w Overwatch. Wiele osób wyraziło swoje przemyślenia na temat systemu dobierania graczy w Overwatch i nieustannie skarżyło się Blizzardowi, prosząc o naprawienie problemu, ale jak dotąd bezskutecznie.

Jeśli nie wiesz, jaki jest główny problem z dobieraniem graczy, to w zasadzie ludzie są razem w grach w porównaniu z innymi osobami, które są na zupełnie innym poziomie niż oni. To sprawia, że ​​gry są niesprawiedliwe i niezbyt przyjemne, co sprawia, że ​​jest to zbyt łatwe dla jednej strony i zbyt trudne dla drugiej. Niezależnie od tego, czy jesteś graczem z lepszą oceną umiejętności, czy też graczem o niższym poziomie umiejętności, gra nie będzie zabawna, ponieważ nawet bycie lepszym graczem staje się nudne po pewnym czasie, gdy twoi przeciwnicy po prostu nie dają ci żadnej konkurencji.

Popularne lekcje Overwatch

  • Overwatch: Kompletny przewodnik po Genji (Udemy)
  • Kompletny przewodnik po Overwatch (Udemy)
  • Dobieranie graczy jest poważnym problemem w Overwatch, ponieważ po prostu nie mają właściwych priorytetów. Zamiast stawiać ludzi przeciwko sobie w oparciu o ich ocenę umiejętności, gra wykorzystuje poziom gracza jako główną bazę, jeśli chodzi o szybką grę. Oznacza to, że gracze mogą zmierzyć się z graczem z platynową oceną umiejętności, jednocześnie będąc w brązie. To sprawia, że ​​jest to zbyt łatwe dla platynowego gracza i rujnuje grę dla obu stron.

    Najgorszy jest system dobierania graczy w rywalizacji. Gra całkowicie nie potrafi poprawnie obliczyć MMR i oceny umiejętności oraz gromadzi ponad 2500 punktów umiejętności z graczami o poziomie umiejętności poniżej 1500. To bardzo frustrujące dla wszystkich, zwłaszcza dla słabszej drużyny, która kończy się utratą cennej oceny umiejętności bez powodu.

    Wiele osób opowiadało swoje historie o strasznym kojarzeniu graczy, mówiąc: „Skończyłem z tą grą. System SR nie opiera się na rzeczywistych umiejętnościach. Jako czołg w nowym systemie Q, ciągle dopasowuję się do niskiego brązu, mimo że jestem srebrny. Błysk wiadomości, Blizzard, zwycięstwa nie są równoznaczne z umiejętnościami. Twój poziom umiejętności powinien wzrosnąć, jeśli osobiście grałeś dobrze zgodnie ze swoją rolą, nawet jeśli twoja drużyna przegra. Nie mogę powiedzieć, że wrócę, dopóki to się nie zmieni”.

    Ten problem był apogeum od czasu wprowadzenia systemu kolejki ról. Wielu graczy po prostu wybiera role, aby utrzymać równowagę SR dla wszystkich rang i nie ma doświadczenia ani sposobu na prawidłowe wypełnienie swojej roli. Niezależnie od złych występów tych graczy, gra stawia ich na graczach na twoim poziomie, całkowicie ignorując ich niskie ELO. To znowu prowadzi do utraty niektórych graczy z powodu złych kolegów z drużyny lub zbyt silnych przeciwników i jest wystarczająco sfrustrowane do tego stopnia, że ​​całkowicie przestają grać.

    Blizzard nie dostarczył żadnych informacji dotyczących problemu i twierdził, że najciężej pracują nad rozwiązaniem tego problemu, więc na razie najlepsze, co możesz zrobić, to mieć nadzieję, że zostaniesz wprowadzony do uczciwej gry z dobrymi kolegami z drużyny, których nie będziesz musiał nosić przez całą grę.


    Wideo YouTube.: Overwatch- czy to prawda, że ​​swatanie jest do bani?

    05, 2024